Jogos pedagógicos para imprimir e recortar, com propostas de associação de figuras, classificação, sequências e memória visual.
O caderno Conecte e Brinque — Jogos de Associação e Memória, do Baú do Professor, reúne seis jogos em um PDF de 30 páginas, com peças ilustradas, cartelas, bases de montagem e orientações para o professor.
Indicado para a pré-escola e o 1º ano do Ensino Fundamental, com mediação e seleção dos desafios conforme as necessidades da turma. A leitura das palavras nas cartas não é pré-requisito para participar.
CONHEÇA OS SEIS JOGOS
• DOMINÓ DE FIGURAS
14 peças com sete figuras diferentes. Os participantes conectam imagens iguais nas pontas da trilha. Inclui regras para pequenos grupos e sugestão de montagem cooperativa.
Confira antes de escolher
Compare os detalhes informados por Baú do professor com os objetivos e as necessidades da sua turma.
🎓 Formação Acadêmica
Sabricio Benfica
* 🎓 Licenciatura em Ciências Biológicas
* ⚗️ Licenciatura em Química
* 🏫 Pós-graduação em Inspeção Escolar
* ♿ Pós-graduação em Educação Especial
* 🏃 Licenciatura em Educação Física — em andamento
Professor e produtor de materiais pedagógicos para Educação Básica.
Como avaliar se este recurso atende à minha aula?
Leia o conteúdo incluído na descrição e compare as informações do cadastro com o que seus alunos já sabem. Verifique o formato e as condições de uso; não presuma que o arquivo seja editável ou inclua respostas se isso não estiver informado.
• LOTO DAS DESCOBERTAS
Quatro cartelas com seis figuras cada, 12 cartas de sorteio e 24 fichas para marcação. As crianças observam a imagem sorteada e procuram a correspondente em suas cartelas.
• CADA FIGURA EM SEU GRUPO
Três bases e 12 cartas para classificar animais, alimentos e objetos. Uma proposta para nomear figuras, comparar características e conversar sobre os critérios de agrupamento.
• SEQUÊNCIA SURPRESA
Seis cartões-modelo, uma base com três posições e 12 cartas. A criança observa o modelo e organiza as figuras na mesma ordem. O modelo pode permanecer visível ou ser virado para acrescentar um desafio de memória.
• O QUE DESAPARECEU?
Uma base de observação que utiliza as mesmas cartas do jogo de sequência. A criança observa um conjunto e tenta descobrir qual figura foi retirada pelo mediador. A quantidade de cartas pode ser ajustada.
• BINGO DE PISTAS
12 cartões com pistas para leitura pelo mediador. Os participantes escutam, identificam a figura e marcam sua cartela. Este jogo reutiliza as cartelas e fichas do loto.
APOIO PARA O PROFESSOR
Guia de utilização e montagem.
Regras dos seis jogos.
Sugestões para ajustar os desafios.
Inventário para conferir e organizar as peças.
Exemplo de trilha completa do dominó.
Referências de classificação, sequências e respostas das pistas.
Ficha de acompanhamento pedagógico.
COMO UTILIZAR?
Escolha um jogo por vez, apresente as figuras e demonstre uma rodada antes de começar.
As propostas permitem momentos individuais com mediação, duplas e pequenos grupos, conforme as regras de cada jogo. Também podem compor cantinhos de aprendizagem e rodízios de atividades.
Alguns jogos compartilham peças, facilitando a organização e reduzindo a necessidade de imprimir novos conjuntos. Para utilizá-los simultaneamente em diferentes grupos, imprima cópias adicionais das peças compartilhadas.
INFORMAÇÕES DO ARQUIVO
PDF com 30 páginas em formato A4.
Arquivo não editável, pronto para imprimir.
Tamanho aproximado: 6,7 MB.
Imprimir em tamanho real, na escala de 100%.
Utilizar impressão em uma face nas páginas recortáveis.
Para as propostas de memória, utilizar papel opaco ou apoio que impeça visualizar a frente das cartas pelo verso.
O adulto pode oferecer as peças já recortadas.
LICENÇA DE USO
Permitida a impressão para as próprias turmas do comprador. Não é autorizada a revenda, redistribuição, publicação do PDF ou inclusão em kits e acervos de terceiros sem autorização expressa, ressalvados os usos permitidos por lei.
Produto digital. Nenhum material físico será enviado.