Jogo da Memória dos Meios de Transporte para Imprimir — 18 Pares PDF
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Sobre este material
Explore os meios de transporte em uma brincadeira de observação e descoberta com o Jogo da Memória dos Transportes do Baú do Professor! O kit reúne 36 cartas ilustradas, formando 18 pares, com três possibilidades de dificuldade. Comece com poucos pares e amplie o desafio conforme o desenvolvimento da turma. Indicado para a Educação Infantil e os anos iniciais do Ensino Fundamental, com mediação e adaptação do professor. O QUE VOCÊ RECEBE? • 36 cartas com 18 pares de transportes. • 36 versos iguais para recortar e colar. • Orientações pedagógicas. • Regras e instruções de montagem. • Capa de identificação. • Um arquivo PDF com 8 páginas em formato A4. TRÊS NÍVEIS DE DIFICULDADE Inicial: 6 pares, totalizando 12 cartas. Intermediário: 12 pares, totalizando 24 cartas. Avançado: 18 pares, totalizando 36 cartas. Cada página de frentes contém seis pares completos, facilitando a seleção do nível. Também é possível escolher outras combinações, mantendo as duas cartas de cada par. QUAIS TRANSPORTES ESTÃO INCLUÍDOS? Bicicleta, helicóptero, barco à vela, avião, carro, foguete, ônibus urbano, caminhão, motocicleta, trem, caminhão de bombeiros, ambulância, ônibus escolar, trator, submarino, balão, canoa e navio. O QUE PODE SER TRABALHADO? • Memória visual e atenção. • Observação e comparação de imagens. • Reconhecimento e nomeação dos transportes. • Ampliação do vocabulário. • Respeito aos turnos e participação em jogos com regras. Com a mediação do professor, as cartas também podem apoiar conversas sobre deslocamentos, veículos de trabalho e diferentes ambientes de circulação. DIFERENCIAIS DO MATERIAL Cada par apresenta duas imagens idênticas. Todas as frentes têm fundo branco e borda verde, enquanto os versos possuem o mesmo visual para não revelar os pares. As cartas medem aproximadamente 5,4 × 4 cm quando impressas em escala de 100%. COMO JOGAR? Escolha a quantidade de pares, embaralhe e organize as cartas com as imagens viradas para baixo. Em sua vez, cada participante vira duas cartas. Se encontrar imagens iguais, guarda o par e joga novamente. Se forem diferentes, vira as duas de volta e passa a vez. Ao final, vence quem reunir mais pares. Em caso de empate, a vitória é compartilhada. Para uma primeira exploração, deixe as imagens à vista e convide as crianças a encontrar os pares. COMO MONTAR? Imprima em papel A4, na opção tamanho real ou escala de 100%. Recorte as frentes e os versos no contorno externo e cole um verso atrás de cada carta. Utilize papel firme e opaco. Se houver transparência, intercale uma camada de cartolina. Alinhe as bordas e deixe secar antes de jogar. A plastificação é opcional. INFORMAÇÕES IMPORTANTES Produto digital em PDF. Nenhum material físico será enviado. Impressão, recorte e montagem ficam por conta do comprador. As cores podem variar conforme a tela, a impressora e o papel utilizado.




